Hi. I'm Min Gi Kim.

And this is My portfolio thank you for watching .

Learn about what I do

An important factor in my thinking.

Experience

게임을 만들 때 가장 우선시 되는 것은 재미이다. 다양한 게임을 경험해 보고 우리가 만들 게임에 대하여 어떠한 재미요소가 있으며 더 강화할 수 있는 부분을 찾는다.

Reverse idea

유저에게 좋은 평을 받는 법은 바로 역발상이다. 유저의 입장에서 생각해보고 회사에 막대한 손해가 가지 않는한 사소한 편의성개선만 이루어지더라도 좋은 평가를 받을 수 있다.

Quality

과거에 유저들은 비싼 게임을 지불하지 않았다. 하지만 디아블로 IV에서 가격이 비싸도 퀄리티가 보장된다면 유저들은 기꺼이 돈을 쓸 준비가 되어 있다.

Here’s some stuff I made recently.